独立开发者打造可爱电子宠物游戏《Bloomies》!
《Bloomies》的玩法机制非常直观。玩家需要用锄头松土,播种植物种子,然后用浇水壶浇水,最终孵化出可爱的布鲁米(Bloomie)。每只布鲁米都有不同的等级,玩家通过孵化和收集来提升它们的实力,甚至可以获得稀有的S+等级布鲁米和闪光布鲁米(SparkleBloomies),增加了游戏的收藏乐趣。
此外,游戏中还引入了自动战斗机制,玩家的布鲁米会与随机出现的暗影布鲁米进行战斗,自动提升实力并进化。为了增强挑战性,游戏还设有世界等级和世界首领的系统,玩家通过击败世界首领来提升世界等级,从而解锁更多物品和玩法。
在美术风格上,《Bloomies》采用了像素画风,亚历山大希望每一只布鲁米都能展现出可爱的形象。他为此制定了三条设计规则,确保每只布鲁米都能让玩家感到喜爱。这种注重细节的创作方式,使得游戏中的角色形象更具吸引力,增强了玩家的代入感。
在当今游戏市场中,独立游戏以其独特的创意和个人风格逐渐崭露头角。最近,来自德国的独立开发者亚历山大(昵称SilvanuZ)正在积极开发一款名为《Bloomies》的可爱电子宠物游戏,旨在为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。这款游戏受到了经典游戏《动物栏:桌面牧场》的启发,结合了植物培育与电子宠物养成的独特玩法,吸引了众多玩家的关注。
目前,《Bloomies》的封闭测试已接近尾声,玩家反馈积极,许多人期待看到更多的布鲁米。亚历山大表示,游戏的demo版本即将推出,他会继续努力完善游戏的内容。
亚历山大在游戏开发过程中,使用了Godot引擎,这是一款开源的跨平台游戏引擎,适合2D游戏开发。他认为Godot的节点系统和信号系统使得游戏结构的构建变得更加简单,并且非常适合个人开发者使用。通过灵活的任务管理和开发流程,他成功保持了项目的热情和动力,逐步推进游戏的开发进度。
家中养了两只猫,业余时间则专注于游戏开发和音乐创作。这也为他提供了丰富的创作灵感。享受养成电子宠物的乐趣。亚历山大是一名全职软件开发者,作为一名热爱游戏的开发者,他与妻子一起生活,亚历山大希望能在繁忙的生活中找到一种简单又有趣的游戏方式,让玩家在日常使用电脑的同时,
尽管亚历山大并不把商业成功视为首要目标,但他仍然希望能将《Bloomies》推广给更多的玩家。他投入了大量时间来制作游戏的Steam页面,确保其专业性和吸引力。虽然游戏属于小众品类,但他相信一定会有玩家喜欢这款充满创意和乐趣的游戏。
总结来说,《Bloomies》不仅是亚历山大个人创作的结晶,更是独立游戏开发者在追求创意与乐趣道路上的一次探索。随着游戏的不断完善,期待它能为玩家带来更多欢乐与惊喜。返回搜狐,查看更多




